Playstation 4!

PlayStation 4

Så nu fick vi äntligen se bilder på PS4:an. Rätt så avskalad design, inget som irriterar, svart och kantigt. Helt ok med andra ord.

Dom riktigt goda nyheterna var mer åt policy-hållet. Sony meddelade att dom inte kommer att införa några som helst restriktioner gällande begagnade spel till PS4:an och att priset på konsolen kommer att bli 399 dollar. Ännu ett stort plus är att man behåller PS3:ans regionsfrihet på spelen, dvs du kan köpa ett spel i Japan och spela det hemma här i Norden utan problem även i framtiden, någonting PS2:an saknade. Fuck! Vad jag hatar regionskodning av media! Förbjud! Förbjud!

PlayStation 4
Framsidan

Sony pissade lite på Microsoft med denna roliga lilla film om hur man delar med sig av spel på Playstation 4.

Några smolk i bägaren fanns dock. Onlinespelandet nu blir avgiftsbelagt. För att kunna spela online så måste du hosta upp ett sk PS Plus-abonnemmang. Det kostar i skrivande stund 50 dollar per år, troligen kommer det att kosta lite mer i Europa, det blir alltid dyrare i Europa av nån fucking anledning. Ditt PS Plus gäller även för PS Vita och PS3:an så har du dom konsolerna också så finns där fördelar att hämta. Plus ger dig även rabatter på inköp i Playstations web-butik och dessutom så erbjuds många spel som gratis nedladdningar så länge du betalar din prenumeration. När du slutar betala så slutar även ‘gratis’-spelen att funka. Lite som Netflix där.
På tal om Netflix så kommer det att funka på PS4:an även om du inte har skaffat PS Plus. Hos nya Xboxen måste du ha ett motsvarande abonemmang för att få gamla flixen att toima.

PlayStation 4
Baksidan

Bakåtkompatibiliteten blir förstås ett sorgebarn. Räkna inte med att dina gamla PS2 och PS3-spel funkar i nya konsolen. Dock har Sony lovat en streamingtjänst där du kan spela PS3-spel via nätet men hmmm, vi får se hur det blir med det. Släng inte bort din PS3:a ännu.

PlayStation 4
Den nya kontrollern, ser jäkligt bra ut tycker jag.

Med tanke på att Konkurrenten Xbox One har infört en bunt restriktioner och dessutom inte fullt ut specifierat vad dessa är så kommer Sonys beslut som en riktigt positiv överraskning. Efter åratal av klåperier på PS3:an kanske nu Sony har lärt sig av sina misstag och bestämt sig för att sätta spelaren i främsta rummet och inte girigheten.

PlayStation 4
Nån jävla hörlur

Gran Turismo visades upp och ser snyggt ut, men dom brukar alltid sminka upp förhandstittarna så förvänta dig inte denna grafik IRL.

The Order 1886 ser ut att vara någon anakronistisk våldsfest, sånt tycker vi om!

Spelet är ännu inte över dock. Microsoft är ännu inte slaget och dom viktigaste korten har inte spelats ut. Xboxens framgångar har legat i sina killer apps – spelen. Främst då Halo, och lyckas MS återigen där då får Sony sig nog hålla i trosorna. Sony förlorade förra spelkonsolgenerationens race, men dom verkar ha gett sig fan på att vinna denna. Microsoft däremot verkar styra iväg sin Xbox mera mot en mediastation där inte splelandet är hela grejen. Vi får se vem som vinner, medans sitter jag och väntar på min Ouya.

PS4

PS4logo

PS4 är på väg!

Sony lanserade häromdagen sin nya spelkonsol Playstation 4 inför världens ögon. Lanserade o lanserade, det är väl att ta i eftersom dom inte visade upp konsolen alls. Däremot så förevisades en hel bunt med spel och tekniska specifikationer rablades upp.

Hårdvaran har förstås fått sig en rejäl uppgradering. Det mest uppseendeväckande är bytet till X86-processorer under huven som sänker priset och underlättar för programmerarna att koda över mellan olika format. Troligen kommer nya Xboxen också att ha X86 arkitektur så cross platform-spel kommer att bli lättare att producera.

Här är specifikationerna för er nördar

CPU: 64-bits 8-kärnig AMD.

GPU: Radeon-baserad grafikkrets på 1,84 teraflops

Processorn och grafikkortet delar på hela 8 gb GDDR5-minne. Rejält med RAM alltså, det är första gången i spelkonsolernas historia som det har skett.

PS4:an stödjer snabba USB 3.0 det är bra för framtiden.

Det hade ryktats om att PS4:an skulle ha teknologi inbyggt som skulle ha blockerat användandet av begagnade spel. Så var lyckligtvis inte fallet och Gamestop drar nog en lättnadens suck där. Personligen så skulle ett begagnatblock inneburit att jag inte skulle ha köpt konsolen. Kostar spel 700 kronor så ska man fan kunna spela dom var man vill och ge bort dom när man tröttnat på dom!

Sony marknadsförde stenhårt dom nya finesserna med PS4:an. Uppenbarligen kommer sociala nätverka vara hur koolt som helst i nästa generations konsoler. Man ska kunna dela filmklipp ur spelen, spela i varandras spel över nätet, umgås i facebookliknande nätverk. Sån tjafs är ju bara sånt som tanterna på fejan håller på med och jag upplevde som om en irrelevant detalj. Jag vill ju vara osocial när jag slaktar monster. Vill jag umgås så går jag till en pub dammit!

Som sagt så visades inte konsolen upp för allmänheten, vilket jag tyckte var lite fånigt, Apple skulle aldrig göra så men jag antar att dom ville lägga blåslampan på Xboxen med att vara först ute.

Däremot visades den nya kontrollern upp. PS4:ans Dualshock kommer att ha mikrofon, touchpad och en bunt andra finesser som såg riktigt bra ut. Kontrollerna hade även en PS Move liknande blå lampa som en speciell stereokamera kan känna av. Det kommer säkert att utnyttjas i många spel framöver.


Touchpaden sitter mittuppå kontrollern.


Här ser ni blåljuset, notera hur texter är upp å ner så den blir rättvänd när man håller i kontrollern, smart.


Stereokameran. Hoppas man kan filma i 3D med den, det skulle va koolt.

Spelen

En hel bunt spel utannonserades under eventet. Det som jag mest blev sugen på var ju förstås Killzone Shadow Fall. Det såg sjukt snyggt ut.

Knack heter ett Ratchet och Clank-liknande spel som ser roligt ut.

Destiny lovar så innihelvitte! Haloskaparna Bungies kreation ser sjukt snygg ut, hoppas spelet är lika kul som det är snyggt.

Driveclub är teamracing med grymt realistiska och detaljerade bilar. Kan bli kul.

Slutsats

Sonys Playstation 4 lovar gott men deras budskap är lite dubbelt. Sony hävdar att PS4:an är konsolen för äkta gamers, ändå marknadsför dom stenhårt sociala nätverk och andra sekundära funktioner. Sony har dock valt att göra konsolen som ”en äkta” konsol, fysiska media spelar fortfarande en stor roll, högpresterande hårdvara för den krävande gamern en spelcontroller som ser ut att vara av yppersta kvalitet. Dom satsar på beprövade kort och det tycker jag är positivt. Jag trodde ärligt att dom skulle trilla i appstore-fällan.
Dock rör sig utvecklingen åt ett annat håll, mera mobilt, mera casual, färre AAA-titlar, downloads, free to play mm. Troligen kommer PS4:an att vara den sista riktiga spelkonsolen i vår historia. Om den är det så slutar man i alla fall med flaggan i topp.

Mystiskt loppisfynd

Ramlade in på ett loppis igår som jag alltid gör. Hittade denna mystiska sak på en hylla. Uppenbarligen en Playstation-kontroller är det varav den ena delen spänns fast på handen. På framsidan (som inte syns på bild) så står det Gamester.

Jag googlade grejsimojen och fann väldigt lite material om den men jag lyckades i alla fall får reda på att den heter det kortfattade namnet Evolution Motion Sensitive Control System Controller.

Är det någon som vet någonting mera om denna kontroller hör av er.

The Unfinished Swan

En av dom största nyheterna i spelbranschen just nu är spelet The Unfinished Swan. Det är någonting så unikt som ett helt ny kreativ spelidé. Man ska måla sin omgivning med svarta plumpar för att kunna hitta sig fram. Väldigt fyndigt, och vilken snygg logotyp dessutom!

Sorcery (recension)

Sorcery

Trollkarlslärlingen Finn är ute på äventyr i de dödas rike tillsammans med Trollkarlens gamla erfarna talande katt Erline. Tur att han stal sin mästares trollspö för de där odöda skelettkrigarna skjuter ju pilar på en hela tiden!


Fram med trollspöt!

Lärling på vift

Sorcery heter det senaste spelet anpassat för Playstation Move kontrollern. För dom som inte vet vad en Move är så är det Sonys svar på Nintendos Wiimote, kontrollern som känner av ens handrörelser som sedan replikeras i spelen.

Move!

Move kontrollern har haft en jobbig start, sent ute var den i förhållande till Nintendos Wiimote och inte har den fått någon killer app heller. Kanske kan Sorcery hjälpa till där bland de yngre spelarna för de äldre har redan nog bestämt sig för att sällan plocka upp vare sig Wiimote, Move eller hoppa framför Kinecten. Värt att observera är att Sorceryspelet även kräver den andra Move Navigation controller som alla kanske inte har köpt.


Båda dessa behövs för att spela Sorcery

Fin grafik

Det som först slår en i Sorcery är att spelutvecklarna här har satsat på grafik och utseende, Sorcery är det snyggaste Move-exklusiva spelet jag har spelat. Med det sagt, så kan dock inte Sorcery tävla med megabudgetspelen som t.ex. Uncharted och God Of War i utseende.


Det skulle vara jäkligt praktiskt att kunna en reparationsformel

Kontroller

Spelkänslan är väldigt bra, Move kontrollern är som gjord att agera trollspö och för det mesta gör spelet precis som jag vill. Denna kontroll ha kommit till på bekostnad av rörelsefrihet, begränsad på så sätt att spelet i princip siktar åt dig och viftar du bara med spöet åt rätt håll så skjuter Finn en blixt rakt på ett skelett. Detta upplägg passar barn bra men som vuxen så blir det i princip bara att stå och vifta tills skeletten har dött bort.


Akta dig för dom här älvorna!

Trolleri

Du styr Finn med din Move längs grottor och gamla ruiner. Under spelets gång kan du plocka upp grejer, guld och magiska ingredienser, dessutom lär du dig fler och fler trollformler under spelets gång. Till exempel kan du laga en kolllapsad bro med en formel, öppna en kista med en annan. Formlerna görs förstås med ditt trollspö (Move kontrollern). Allt detta gör du medan filurer, spöken och skelett försöker göra livet surt för dig genom att mucka gräl hela jäkla tiden. Tur att du kan skjuta blixtar med spöet så dom hålls på stången!


Eftersom man stöter på sådana här fulingar så lämpar sig inte spelet för dom allra yngsta

Sammanfattning

Sorcery är tveklöst det bästa Move-exklusiva spelet på marknaden idag och med tanke på att det säljs till nedsatt pris så är det väl värt pengarna. Skulle det dock vara så att du inte har en Navigation kontroller så ökar förstås priset rejält. Som förälder skall du vara noggrann med att följa åldersregeln barn över 12 år på spelet för det finns en hel del fula monster som säkert skrämmer dom yngre barnen.
Sorcery gör sitt bästa för att göra Move kontrollern kul men frågan är om det räcker till i dagsläget med Nintendo som står i startgroparna för att släppa sin nya spelkonsol.

Piikkiö

Härom veckan var jag på Åland och chillade, chillade faktiskt så mycket att jag blev förkyld t.o.m.
På vägen hem i bilen så ville mina katter ut på skitpaus och lotten föll på en motorvägsrastplats i Pikkiö.

Medan jag väntade på att den jamande duon skulle bli klar så stod jag och gjorde absolut ingenting som sig bör när man väntar på en skitande katt. Plötsligt såg jag något som glimmade till i gräset.

En oerhört prydlig hög CD-skivor låg staplade där ute i gräset!

Det var sju stycken väldigt noggrant ordnade skivor Vilka var det då undrar ni kanske.


Nylon Beat – Något band som är besatt av nylon. Denna skiva gick inte att spela upp så jag kan inte säga om innehållet lät som nylon.

Nightwish – Highest Hopes – ‘Naitviss’ som det uttalas är ett band som tar Hans Zimmer-slingor och lägger på distad gitarr och en kärringröst. Skivan funkade utmärkt.

Hausmylly 15 vuotta, skivan fungerade inte för den såg ut så här när man vände på den.

Vätska har läkt in mellan laminat och media, inte bra, eller så kanske det var bra med tanke på vad jag hörde på nästa skiva. En detalj jag noterade var att dom finskproducerade skivorna var dom som hade gått sönder, är det så att cd-skivor gjorda i finland är av pissig tillverkningskvalitet?

Uppenbarligen var det en dubbel-CD. Denna skiva gick tyvärr att spela, skadan till trots. Det var den mest erbarmligt usla jag har hört på år och dar!!! Mina skändade öron trodde inte dom kunde vara med om någe värre…ända tills jag satte in nästa skiva…

Seminaarinmäen mieslaulajat – Hakkaan sun ovee. Detta tar priset som det sämsta jag  har hört på länge, det måste vara så att den som lyssnade på den här skivan i ren ilska tryckte ut hela cd-växlaren i bilen, lade ner skivorna i gräset, gick ut i skogen och sköt sig. Men ett mysterium återstår…

GTA: San Andreas till PS2 – Varför i hela fridens namn låg det ett PS2-spel bland CD-skivorna. Jag kommer nog aldrig att få ett svar på det men spelet fungerade utmärkt i min PS3 så kanske kommer jag att spela det någon gång och tänka på den där mannen som lade skivorna i gräset och gick ut i Piikiöskogen för att aldrig mera komma tillbaka.

 

Resistance: Burning Skies (Recension)

Resistance: Burning Skies

Chimärerna är tillbaka igen. En av de mest framgångsrika spelserierna på PS3 kommer till Playstation Vita. För första gången utnyttjas Vitans dubbla analoga kontrollers till fullo och Sony skryter över att Resistance: Burning Skies är den första fullständiga förstapersonsskjutaren på bärbara konsoler. Hur har då Resistance-serien lyckats göra hoppet till Vitan?

Chimerorna kommer

För dom som inte spelat Resistance-serien tidigare så rekommenderar jag den skarpt. Spelserien är satt i ett alternativt universum där andra världskriget aldrig bröt ut på grund av att en meteor slog ner i Sovjetunionen 1908. Den förde med sig ett virus från yttre rymden som började infektera människor och förvandla dem till sk. chimera. Dessa chimera spred sig sedan som en löpeld över världen. Resistance-spelen handlar om mänsklighetens desperata kamp mot chimera-elakingarna. Resistance: Burning Skies tar vid ungefär vid samma tidpunkt som Resistance 2, dvs under chimerornas invasion av den amerikanska kontinenten.

Brandmannen

Hjälten i detta spel heter Tom Riley, en brandman i New York som ofrivilligt blir indragen i kriget mot chimera när New York invaderas. Där träffar han en kvinnlig soldat vid namn Ellie Martinez. Tillsammans börjar dom kämpa emot chimeras attacker. Förvånansvärt duktig är han med vapen, fast han bara är brandman. Genom New York och andra ställen i USA blir det fajtan tajtan men någon inom amerikanska militären håller på med någonting mystiskt och hemligstämplat, en hemlighet vars omänsklighet lätt matchar chimeras framfart. Med andra ord mycket pang pang blir det.


Som Markoolio skulle ha sagt – ”Se upp i backen för finska attacken!”

Kramp

Burning Skies stoltserar med att spelet är världens första FPS för bärbara enheter med dubbel analog kontroll. Det må vara en snäv beskrivning men ändå sann. På det hela taget kändes kontrollerna rätt lika dom stationära ditona men jag fann det mycket svårare att sikta noggrant och jag använde kornet mycket oftare än jag annars gör på stationära plattformar. Detta kan dock kanske bero på att jag är ovan med Vitans kontroller

Jag kände dock att min högra hand domnade under eldstriderna. Troligen pga min ovana att hantera Vitan, men faktum kvarstår nog att Vitan är obekvämare att hantera än Dualshock-kontrollern i FPS-spel.
När det gäller FPS-spel är det precision som krävs för att göra bra ifrån sig, speciellt online mot andra spelare, den precisionen uppnår man inte i Resistance: Burning Skies. Jag noterade också att när jag sitter med min Dualshock framför min PS3 så vrider jag och våldar med kontrollern rejält. Samma våldande gör jag på Vitan också med resultat att jag inte kan uppfatta vad som händer på skärmen. Jag får troligen vänja mig vid att hålla händerna stilla fastän jag skjuts i ansiktet av en ilsken chimera. En annan liten detalj är att vår hjälte inte automatiskt byter vapen när ammunitionen är slut, vem skulle inte göra det när muterade jätteskorpioner och exploderande skalbaggar rusar emot dig i full fart!

Att peka på skärmen för att hantera vissa funktioner på ens vapen är en fiffig detalj som tyvärr inte fungerar så bra, åtminstone inte för mig. Att använda touchskärmen mitt i en fajt gör att jag måste släppa ena kontrollern vilket gör att jag missar värdefull tid och blir skjuten i huvudet innan jag är klar med vad jag skulle göra. I mindre stressade situationer dock fungerar touchskärmen väldigt bra.

Ett av spelets största misslyckande är vapenmenyn, det är ett trassligt hopkok av diverse knappar, hjul och kuber som ska snurras innan man får sitt gevär. Det som tidigare hade funkat så bra i dom andra spelen har här blivit ett kaos av rang.


Att sikta var inte det lättaste med Vitan

Bugs!

Det är inte bara ruggiga bugs du måste skjuta ihjäl i spelet utan det blir också att kämpa emot buggar och problem i spelets kod. Jag plockade upp granater på ett ställe bara för att inte ha dem alls en sekund senare. Texturerna i spelet blev plötsligt som om jag tagit LSD ett tag men kom dock tillbaka senare utan att spelet krashade.

En mycket irriterande sak är att vapenbytet verkar låsa upp sig rejält under eldstrider, fast hur jag tryckte på triangel-knappen så bytte inte brandmansjäveln vapen utan jag tvangs gå in i vapenmenyn för ett simpelt byte, mycket svordomar där.

Jag upplevde även ordentlig frameskipping när det blev många chimeras som skulle attackera på en gång. Förvånansvärt nog såg jag också ordentliga kompressionsartefakter i vissa mellanvideor som jag inte skulle föreställa mig kräver så mycket plats.

Intetsägande banor

Det som gjorde singelspelläget så bra i Resistance var den fylliga handlingen och de massiva, varierade och roliga banorna. Detta fattas i Burning Skies och det gör banorna väldigt generiska och slätstrukna, dock blir banorna bättre och bättre ju längre fram i spelet man kommer. Dom hinner dock aldrig upp till dom övriga Resistance-spelens nivå.
Karaktärerna och dialogen i spelet lider av samma slätstrukenhet i jämförelse med de tidigare Resistance-spelen, man slits inte med i deras livsöde på samma sätt.
Spelutvecklarna verkar ha haft problem med att få inklämt tillräckligt många chimera i spelet på samma gång. När PS3-versionen har allehanda olika monster som bara kryllar runt en får man i Burning Skies nöja sig med en handfull i gången. Smådetaljer som att tappade vapen plötsligt försvinner gör ju inte saken bättre heller. Spelets design känns mycket mer PS2 än som PS3 om jag får beskriva det så.


Flerpipig eldkastare, perfekt för grillen i sommar!

Online

Onlinespelt är något nytt för bärbara konsoler och fungerar rätt skapligt, men att jämföra det med dagens onlineskjutare på PC och stationära konsoler är inget man ska göra. Litet, begränsat och simplistiskt är det, men jag fann ändå spelet att vara rätt så kul och någorlunda följsamt om än som sagt litet. Fyra mot fyra-spelare är det i olika matchtyper såsom Deathmatch och Team Deathmatch. En väldigt irriterande detalj är när du plockar upp en motspelares vapen så är du tvungen att gå in i vapenmenyn för att aktivera vapnet, det tar ca. två sekunder, om du har spelat onlineskjutare någon gång så vet du att DU ALDRIG HAR TVÅ SEKUNDER TILL GODO! Att byta vapen i onlineläget är nästan lika med självmord.
Om du får ett grymt sug efter lite online-skjutande på resande fot då är nog detta det bästa som finns att tillgå på denna planet just nu, förvänta dig bara inte Battlefield 3.


Tips: Hagelbrakare/armborst är ett bra vapen

Slutsats

Resistance: Burning Skies måste jag tyvärr säga är det sämsta spelet i Resistance-serien. Borta är den ödesdigra stämningen som genomsyrade dom andra spelen och de intressanta och ibland skrämmande banorna i kampanjen som gjorde spelen så roliga. Grafiken är inte heller den bästa och ser ut att vara gjord i ett hafs, speciellt om man tittar på vad Naughty Dog lyckats ådstadkomma med Uncharted-serien på Vitan. Buggarna i spelet kommer troligen att fixas med några uppdateringar men det gör inte helheten bättre. Denna kritik gör inte Resistance: Burning Skies till det sämsta spel jag spelat, det är bara det att spelet har så mycket att leva upp till som gör att besvikelsen blir så påtaglig för mig. För andra kommer spelet säkert skänka glädje och uppskattning på resande fot.