PS4

Unboxing!!!

Förra veckan kom äntligen PS4:an jag väntat på! Nu jävlar ska här spelas…Men jag har bara ett spel :-|

Förlåt dom pissiga bilderna, uppenbarligen har jag sjukt dåligt ljus i min läghenhet.

Box-1
Snygg box

Box-2
Open Sesame

DS4
Den nya kontrollern, Dualshock 4. Nu när jag spelat med den ett tag så måste jag säga att goddammit, vilken fantastisk kontroller! Ligger sjukt bekvämt i handen. DS4:an är större än sina föregångare och det tycker jag är fantastiskt, för jag har alltid känt att Dualshockarna har varit lite för små för att vara helt bekväma. Dessutom har jag inga skogshuggarhänder så för en karl större än jag så är problemet ännu värre.
Dom analoga spakarna känns väldigt responsiva och lättgreppade, mycket bättre än tidigare kontroller.
Dock tycker jag att option och share -knapparna är lite svåra att komma åt, men kanske är jag bara ovan. Jag märkte också att pilknapparna lider av samma probelm som DS3:an – Ibland i stridens hetta trycker jag så hårt på ena knappen att även en intilliggande trycks ner. De fyra knapparna är egentligen samma ‘knapp’ som lutar åt fyra håll när man trycker på en pil. Det är en dålig lösning då sådana saker som ovan kan hända. individuella knappar borde dom ha gjort. Nåväl, kanske det bara är jag som ultratrycker på min kontroller.

Mitt i DS4:an så hittar man en touchpad, äntligen, säger jag. Dock skulle jag ha velat ha den på undersidan som på PS Vitan. Dessutom finns en högtalare inbyggd som kan spela upp ljud oberoende av övrigt ljud. I Killzone-spelet så spelar DS4:an upp ljudinspelningar i kontrollern medan TV:n har det vanliga pangpangande, kool effekt och förvånansvärt bra ljud i kontrollern. Man kan även koppla in hörlurar i kontrollern, det följer med ett par som dessutom har mikrofon så du bekvämt kan spy ditt hat över dina motspelares morsor i onlinespel.

hdmi
W00t?!? Det följer med en HDMI-kabel?!? Om det är någonting som konsoler brukar vara usla på så är det att inkludera kablar. Bra gjort Sony!

KZ
Killzone Shadow Fall – En recension av spelet är på kommande.

konsol-1
Som ni (kanske) ser så är designen sparsmakad och rätt så snygg enligt min mening. Det som slog mig är hur liten konsolen är när man vant sig vid PS3:an

PS4-PS3-Ouya
Här kan ni se den bredvid min PS3 fat. Den är inte lika liten som Ouyan dock i förgrunden.

Error-1
När jag skulle installera konsolen fick jag upp en massa fucking errormeddelanden :-(

Error-2
Ännu fler jävla error!!!
Först dagen efter hade det ordnat upp sig och nu tickar den på som den ska.

Min första känsla av konsolen är att den känns mycket mindre som en sell-out än vad jag trodde den skulle vara. Jag hade farhågor om att den skulle vara fullproppad med reklam om fucking Free2Play-spel och filmtrailers och kampanjer hit och dit så man får spy. Men istället har Sony skapat ett gränssnitt som är minimalistiskt och snyggt och fokuserat på det man köpte den för – Spel. Hittills i alla fall så är min upplevelse av PS4:an positiv, hoppas att det håller i sig.

PS Vita TV

Från klarblå himmel släppte Sony igår en ny spelkonsol! Eller ny och ny, det är en PS Vita utan skärm och kontroller som i princip kommer att få samma roll som Apple TV har idag, fast med mer focus på spel.

PS Vita TV kommer inte bara att kunna spela (nästan) alla spel som en vanlig Vita kan men också streama spel från PS4:an till en annan TV.

Så när pappa vill se på Aktuellt i vardagsrummet kan han kasta sin underpresterande avkomman in i ett annat rum där dom kan spela vidare på en annan TV.

PS Vita TV kommer m.a.o. att kontrolleras med PS4-kontrollern Dualshock 4. Detta kommer att innebära vissa problem för en Vita-titlar som använder sig av touch- och skärminput och troligen kommer en del av dessa titlar inte att fungera med Vita TV:n

The Last Of Us (recension)

The Last Of Us

Så har det äntligen släppts, det mest hypade spelet på PS3 sedan God of War 3, The Last Of Us. Jag måste säga att denna gång var hypen inte bara hype utan maken till gripande spel får du leta efter. Jag skriver det redan nu här i ingressen; köp detta spel, du vet inte vad ett dataspel kan göra med dig om du inte har spelat The Last Of Us och du kommer aldrig att plocka svamp på samma sätt i skogen igen.

Jag måste ta mig förbi dom infekterade. Dom livsfarliga sporerna svävar i luften omkring mig, att andas in dom är ett öde värre än döden. Min gasmask och mörkret gör sikten usel. Jag kan dock höra de infekterades klagan och skrik. En pil från min båge fäller en av dom utan att dom andra märker något, en annan tar jag hand om med min provisoriska kniv. Kniven går dock sönder under attacken. Hagelgeväret är en sista utväg men kommer obevekligen att dra till sig massor av infekterade. Jag plockar upp en tegelsten, kanske kan jag lura bort dom genom att kasta iväg den och sedan smyga iväg åt andra hållet…jag måste komma ut i friska luften…


Trafiken är det minst jobbiga i en post-apokalyptisk värld

Cordyceps: Ett släkte av parasitiska svampar där vissa arter angriper och infekterar insekter.
En viss art av Cordyceps Ophiocordyceps unilateralis angriper myror. Under infektionen ändrar svampen myrans beteende så att myran klättrar upp på ett grässtrå innan den dör. Svampen växer sedan ut genom myrans kropp och på grässtrået får svampen en optimal plats att kunna sprida sina sporer.
Inga arter av Cordyceps infekterar människor…inga arter man känner till i alla fall…


En tarantella infekterad av en cordyceps-svamp. (Fotograf: Reddit user Wonderless2686)

Nutid

The Last Of Us inleds med en prolog där spelets hjälte Joel lever som en ensamstående pappa med sin dotter i yngre tonåren. Det är en helt vanlig kväll, förutom då att det är Joels födelsedag. Nyheterna är förstås fyllda av rapporteringar om mystiska utbrott av en mystisk sjukdom men sånt är ju alltid på nyheterna, det är bara att gå och lägga sig. Det är då apokalypsen kommer till Joels hemstad med dom mest tragiska konsekvenser som kan drabba Joel…

20 år senare

Cordycepsinfektionen har raderat ut majoriteten av mänskligheten men små spillror lever kvar på utspridda ställen. Det råder i det närmaste total anarki och det är endast den starke och mest hänsynslöse som har en chans att överleva. Det är i denna skoningslösa värld av rostande spillror av den civilisation som en gång var vi finner Joel, som nu hankar sig fram som smugglare mellan en avspärrad militärzon och den ödemark som förut hette USA.
Joel och hans kollega Tess får ett smuggeluppdrag, men det är ingen vanlig last den här gången utan en flicka i yngre tonåren vid namn Ellie.


Ellie är inte att leka med! Bråka med henne och du får en pil i hjärnan!

Fiender överallt

Du spelar Joel som måste beskydda och föra Ellie genom laglöst och synnerligen farligt land till en grupp rebeller som lovat Joel en furstlig kompensation för sina mödor. Ellie visar sig vara en uppstudsig tonåring som mer än ofta är till besvär för Joel. Under spelets gång får man dock se att Ellie också är en brådmogen, modig och beslutsam tjej som man inte ska bråka med.
Överallt lurar faror och fiender, är det inte militärer som vill skjuta ihjäl dig så är det banditer som vill rånmörda dig för dom få tillhörigheter du har på dig. Dessutom, skall det visa sig, så finns det människor som vill dig än mer illa än så.
Värst ändå är nog dom infekterade, människor i zombieliknande tillstånd , drabbade av olika stadier av svampinfektion. Dom infekterade är till en början skrikande, gurglande och förvirrat staplande omkring. Sedan, när infektionen spritt sig i kroppen, täcks dera kroppar med svamputväxter över huvud och torso. Skriken byts ut mot ett synnerligen hårresande klickande ljud som gett dom deras namn – clickers.
En sak har dom gemensamt alla dessa stridskantareller, dom är oerhört aggressiva och hur mycket fotsvampskräm du än skulle smörja in dom, med så kommer dom aldrig att bli bättre.


Släpp aldrig en kantarell nära inpå dig!

Smyga eller slåss

Ett av dom viktigaste besluten du tar när du möter fiender i spelet är om du ska smyga förbi en fiende eller attackera medan du har överraskningsmomentet. Ibland kan en kombination av båda vara det som blir bäst. Spelstil och vilken utrustning du för tillfället bär spelar ofta in här. Ibland stöter man på problem med omgivningen, en vägg är för hög och man måste leta en stege, en dörr är låst och man måste hitta ett sätt att låsa upp den. Här kommer mitt första av ytterst få klagomål med spelet, dessa ‘klura ut ett problem’-moment är alldeles för lätta! Stegen är alltid bredvid hindret, det finns alltid ett ventilationsschakt bredvid dörren att krypa igenom och skulle du mot förmodan inte hitta stegen så ploppar en ledtråd upp ganska kvickt på skärmen. För en som har sänkt ner en hel del timmar i Tomb Raider-spelen så känns de här momenten som dagisträning.


Tips! Om du ser en sliten Conan O’Brian, stryp honom så han inte hinner varna sina hipsterkompisar

Den postapolyptiska världen gör varenda människa som vill överleva till en MacGyver. Allting och ingenting är ett vapen. Detta är en av dom roligaste sakerna med spelet, allt sakletande, jag älskar sånt. Man får rota i gamla skrivbord efter delar att bygga en bomb eller annat livsfarligt. Ett tips, var noga med att leta igenom din omgivning, du kommer att behöva varenda skruv du stöter på. Du måste själv leta upp ‘delar’ till dina healthpacks, dom kommer inte gratis nu när svamparna är kungar.

Bedårande

Det finns bara en sak att säga om grafiken i spelet, bedårande! The Last Of Us ser ut som ett modernt PC-spel och inte ett som snurrar på hårdvara från 2006. Naughty Dog har putsat och putsat tills spelet är så vackert att jag stannar till ibland och bara tittar på löv, en brunnen buss, en stad i förfall, allting är bara så vackert. En speciell detalj, utan att avslöja för mycket, är en flod man når vars vatten är så jäkla snyggt renderat att jag blir helt hänförd. Allt detta med en somber ljudmatta komponerad av Gustavo Santaolalla gör allting så vackert, för att citera Buzz Aldrin när han gick på månen “Beautiful, beautiful. Magnificent desolation”.


Vacker natur finns det gott om!

Mer än ett spel

Spelmekaniken i sig är simplistisk, för att inte säga lätt, för en erfaren gamer och ibland tyckte jag att fienderna du möter blev lite enformiga efter ett tag. Till slut vet du hur man tar livet av en bandit och en kantarell och mot slutet av spelet går det mesta på rutin…

…men vem fan bryr sig…

The Last Of Us suger tag i dig och släpper inte greppet. När du spelar så är du där i spillrorna efter apokalypsen. Handlingen är så välskriven, dialogerna mellan Joel och Ellie blir aldrig tråkiga och man får följa deras vänskap och förtroende till varandra byggas upp. Skådespelarna Troy Baker och Ashley Johnson är enastående bra och det blir aldrig slentrian som man så många gånger hör i spel.
Manusförfattarna borde få en Oscar, för en mer flerbottnad story får du leta efter. Ingen är god och ingen är riktigt ond, alla försöker bara överleva och överlevnad i deras värld blir på bekostnad av andra mindre lyckligt lottade. Detta är ett av dom mest barnförbjudna spel jag någonsin spelat. Dom du dödar är inte schabloner eller monster, det är människor du har livet av. En döende man du avrättar så han slipper lida, en annan som letar mat till sin familj, inga monster, utan sådana som du och jag.
Spela detta spel, om inte annat för att lära dig hur bräckligt vårt samhälle är och hur även du är kapabel till dom mest horribla handlingar. Du kommer aldrig att stå på moralens sida i spelet för moralen ersattes av sporer och världen blev aldrig den samma.

Playstation 4!

PlayStation 4

Så nu fick vi äntligen se bilder på PS4:an. Rätt så avskalad design, inget som irriterar, svart och kantigt. Helt ok med andra ord.

Dom riktigt goda nyheterna var mer åt policy-hållet. Sony meddelade att dom inte kommer att införa några som helst restriktioner gällande begagnade spel till PS4:an och att priset på konsolen kommer att bli 399 dollar. Ännu ett stort plus är att man behåller PS3:ans regionsfrihet på spelen, dvs du kan köpa ett spel i Japan och spela det hemma här i Norden utan problem även i framtiden, någonting PS2:an saknade. Fuck! Vad jag hatar regionskodning av media! Förbjud! Förbjud!

PlayStation 4
Framsidan

Sony pissade lite på Microsoft med denna roliga lilla film om hur man delar med sig av spel på Playstation 4.

Några smolk i bägaren fanns dock. Onlinespelandet nu blir avgiftsbelagt. För att kunna spela online så måste du hosta upp ett sk PS Plus-abonnemmang. Det kostar i skrivande stund 50 dollar per år, troligen kommer det att kosta lite mer i Europa, det blir alltid dyrare i Europa av nån fucking anledning. Ditt PS Plus gäller även för PS Vita och PS3:an så har du dom konsolerna också så finns där fördelar att hämta. Plus ger dig även rabatter på inköp i Playstations web-butik och dessutom så erbjuds många spel som gratis nedladdningar så länge du betalar din prenumeration. När du slutar betala så slutar även ‘gratis’-spelen att funka. Lite som Netflix där.
På tal om Netflix så kommer det att funka på PS4:an även om du inte har skaffat PS Plus. Hos nya Xboxen måste du ha ett motsvarande abonemmang för att få gamla flixen att toima.

PlayStation 4
Baksidan

Bakåtkompatibiliteten blir förstås ett sorgebarn. Räkna inte med att dina gamla PS2 och PS3-spel funkar i nya konsolen. Dock har Sony lovat en streamingtjänst där du kan spela PS3-spel via nätet men hmmm, vi får se hur det blir med det. Släng inte bort din PS3:a ännu.

PlayStation 4
Den nya kontrollern, ser jäkligt bra ut tycker jag.

Med tanke på att Konkurrenten Xbox One har infört en bunt restriktioner och dessutom inte fullt ut specifierat vad dessa är så kommer Sonys beslut som en riktigt positiv överraskning. Efter åratal av klåperier på PS3:an kanske nu Sony har lärt sig av sina misstag och bestämt sig för att sätta spelaren i främsta rummet och inte girigheten.

PlayStation 4
Nån jävla hörlur

Gran Turismo visades upp och ser snyggt ut, men dom brukar alltid sminka upp förhandstittarna så förvänta dig inte denna grafik IRL.

The Order 1886 ser ut att vara någon anakronistisk våldsfest, sånt tycker vi om!

Spelet är ännu inte över dock. Microsoft är ännu inte slaget och dom viktigaste korten har inte spelats ut. Xboxens framgångar har legat i sina killer apps – spelen. Främst då Halo, och lyckas MS återigen där då får Sony sig nog hålla i trosorna. Sony förlorade förra spelkonsolgenerationens race, men dom verkar ha gett sig fan på att vinna denna. Microsoft däremot verkar styra iväg sin Xbox mera mot en mediastation där inte splelandet är hela grejen. Vi får se vem som vinner, medans sitter jag och väntar på min Ouya.

PS4

PS4logo

PS4 är på väg!

Sony lanserade häromdagen sin nya spelkonsol Playstation 4 inför världens ögon. Lanserade o lanserade, det är väl att ta i eftersom dom inte visade upp konsolen alls. Däremot så förevisades en hel bunt med spel och tekniska specifikationer rablades upp.

Hårdvaran har förstås fått sig en rejäl uppgradering. Det mest uppseendeväckande är bytet till X86-processorer under huven som sänker priset och underlättar för programmerarna att koda över mellan olika format. Troligen kommer nya Xboxen också att ha X86 arkitektur så cross platform-spel kommer att bli lättare att producera.

Här är specifikationerna för er nördar

CPU: 64-bits 8-kärnig AMD.

GPU: Radeon-baserad grafikkrets på 1,84 teraflops

Processorn och grafikkortet delar på hela 8 gb GDDR5-minne. Rejält med RAM alltså, det är första gången i spelkonsolernas historia som det har skett.

PS4:an stödjer snabba USB 3.0 det är bra för framtiden.

Det hade ryktats om att PS4:an skulle ha teknologi inbyggt som skulle ha blockerat användandet av begagnade spel. Så var lyckligtvis inte fallet och Gamestop drar nog en lättnadens suck där. Personligen så skulle ett begagnatblock inneburit att jag inte skulle ha köpt konsolen. Kostar spel 700 kronor så ska man fan kunna spela dom var man vill och ge bort dom när man tröttnat på dom!

Sony marknadsförde stenhårt dom nya finesserna med PS4:an. Uppenbarligen kommer sociala nätverka vara hur koolt som helst i nästa generations konsoler. Man ska kunna dela filmklipp ur spelen, spela i varandras spel över nätet, umgås i facebookliknande nätverk. Sån tjafs är ju bara sånt som tanterna på fejan håller på med och jag upplevde som om en irrelevant detalj. Jag vill ju vara osocial när jag slaktar monster. Vill jag umgås så går jag till en pub dammit!

Som sagt så visades inte konsolen upp för allmänheten, vilket jag tyckte var lite fånigt, Apple skulle aldrig göra så men jag antar att dom ville lägga blåslampan på Xboxen med att vara först ute.

Däremot visades den nya kontrollern upp. PS4:ans Dualshock kommer att ha mikrofon, touchpad och en bunt andra finesser som såg riktigt bra ut. Kontrollerna hade även en PS Move liknande blå lampa som en speciell stereokamera kan känna av. Det kommer säkert att utnyttjas i många spel framöver.


Touchpaden sitter mittuppå kontrollern.


Här ser ni blåljuset, notera hur texter är upp å ner så den blir rättvänd när man håller i kontrollern, smart.


Stereokameran. Hoppas man kan filma i 3D med den, det skulle va koolt.

Spelen

En hel bunt spel utannonserades under eventet. Det som jag mest blev sugen på var ju förstås Killzone Shadow Fall. Det såg sjukt snyggt ut.

Knack heter ett Ratchet och Clank-liknande spel som ser roligt ut.

Destiny lovar så innihelvitte! Haloskaparna Bungies kreation ser sjukt snygg ut, hoppas spelet är lika kul som det är snyggt.

Driveclub är teamracing med grymt realistiska och detaljerade bilar. Kan bli kul.

Slutsats

Sonys Playstation 4 lovar gott men deras budskap är lite dubbelt. Sony hävdar att PS4:an är konsolen för äkta gamers, ändå marknadsför dom stenhårt sociala nätverk och andra sekundära funktioner. Sony har dock valt att göra konsolen som ”en äkta” konsol, fysiska media spelar fortfarande en stor roll, högpresterande hårdvara för den krävande gamern en spelcontroller som ser ut att vara av yppersta kvalitet. Dom satsar på beprövade kort och det tycker jag är positivt. Jag trodde ärligt att dom skulle trilla i appstore-fällan.
Dock rör sig utvecklingen åt ett annat håll, mera mobilt, mera casual, färre AAA-titlar, downloads, free to play mm. Troligen kommer PS4:an att vara den sista riktiga spelkonsolen i vår historia. Om den är det så slutar man i alla fall med flaggan i topp.

Mystiskt loppisfynd

Ramlade in på ett loppis igår som jag alltid gör. Hittade denna mystiska sak på en hylla. Uppenbarligen en Playstation-kontroller är det varav den ena delen spänns fast på handen. På framsidan (som inte syns på bild) så står det Gamester.

Jag googlade grejsimojen och fann väldigt lite material om den men jag lyckades i alla fall får reda på att den heter det kortfattade namnet Evolution Motion Sensitive Control System Controller.

Är det någon som vet någonting mera om denna kontroller hör av er.

The Unfinished Swan

En av dom största nyheterna i spelbranschen just nu är spelet The Unfinished Swan. Det är någonting så unikt som ett helt ny kreativ spelidé. Man ska måla sin omgivning med svarta plumpar för att kunna hitta sig fram. Väldigt fyndigt, och vilken snygg logotyp dessutom!

Sorcery (recension)

Sorcery

Trollkarlslärlingen Finn är ute på äventyr i de dödas rike tillsammans med Trollkarlens gamla erfarna talande katt Erline. Tur att han stal sin mästares trollspö för de där odöda skelettkrigarna skjuter ju pilar på en hela tiden!


Fram med trollspöt!

Lärling på vift

Sorcery heter det senaste spelet anpassat för Playstation Move kontrollern. För dom som inte vet vad en Move är så är det Sonys svar på Nintendos Wiimote, kontrollern som känner av ens handrörelser som sedan replikeras i spelen.

Move!

Move kontrollern har haft en jobbig start, sent ute var den i förhållande till Nintendos Wiimote och inte har den fått någon killer app heller. Kanske kan Sorcery hjälpa till där bland de yngre spelarna för de äldre har redan nog bestämt sig för att sällan plocka upp vare sig Wiimote, Move eller hoppa framför Kinecten. Värt att observera är att Sorceryspelet även kräver den andra Move Navigation controller som alla kanske inte har köpt.


Båda dessa behövs för att spela Sorcery

Fin grafik

Det som först slår en i Sorcery är att spelutvecklarna här har satsat på grafik och utseende, Sorcery är det snyggaste Move-exklusiva spelet jag har spelat. Med det sagt, så kan dock inte Sorcery tävla med megabudgetspelen som t.ex. Uncharted och God Of War i utseende.


Det skulle vara jäkligt praktiskt att kunna en reparationsformel

Kontroller

Spelkänslan är väldigt bra, Move kontrollern är som gjord att agera trollspö och för det mesta gör spelet precis som jag vill. Denna kontroll ha kommit till på bekostnad av rörelsefrihet, begränsad på så sätt att spelet i princip siktar åt dig och viftar du bara med spöet åt rätt håll så skjuter Finn en blixt rakt på ett skelett. Detta upplägg passar barn bra men som vuxen så blir det i princip bara att stå och vifta tills skeletten har dött bort.


Akta dig för dom här älvorna!

Trolleri

Du styr Finn med din Move längs grottor och gamla ruiner. Under spelets gång kan du plocka upp grejer, guld och magiska ingredienser, dessutom lär du dig fler och fler trollformler under spelets gång. Till exempel kan du laga en kolllapsad bro med en formel, öppna en kista med en annan. Formlerna görs förstås med ditt trollspö (Move kontrollern). Allt detta gör du medan filurer, spöken och skelett försöker göra livet surt för dig genom att mucka gräl hela jäkla tiden. Tur att du kan skjuta blixtar med spöet så dom hålls på stången!


Eftersom man stöter på sådana här fulingar så lämpar sig inte spelet för dom allra yngsta

Sammanfattning

Sorcery är tveklöst det bästa Move-exklusiva spelet på marknaden idag och med tanke på att det säljs till nedsatt pris så är det väl värt pengarna. Skulle det dock vara så att du inte har en Navigation kontroller så ökar förstås priset rejält. Som förälder skall du vara noggrann med att följa åldersregeln barn över 12 år på spelet för det finns en hel del fula monster som säkert skrämmer dom yngre barnen.
Sorcery gör sitt bästa för att göra Move kontrollern kul men frågan är om det räcker till i dagsläget med Nintendo som står i startgroparna för att släppa sin nya spelkonsol.